考试介绍
备考
(1) 设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类 State 为抽象类,则类 (2) 的实例代表了 Context 对象的状态。 (1)A、单件(Singleton) B、桥接(Bridge) C、组合(Composite) D、状态(State)(2)A、Context B、concreteStateA C、Handle D、State
【解析】
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