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软件设计师下午真题及答案12

2021年07月30日来源:信管网 作者:cnitpm

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阅读下列说明和java代码,应填入 (n) 处。

【说明】

某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表10-7所示:

为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(strategy)设计的类图如图10-12所示:

 

其中,duck为抽象类,描述了抽象的鸭子,而类rubberduck、mallardduck、 cottonduck 和 redheadduck分别描述具体的鸭子种类,方法fly()、quack()和display()分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征、发声特征和外观特征;接口flybehavior与 quackbehavior分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为;类flynoway与flywithwings分别描述不能飞行的行为和用翅膀飞行的行为;类quack、squeak与quacknoway分别描述发出“嘎嘎”声的行为、发出橡皮与空气摩擦声的行为与不发声的行为。请填补以下代码中的空缺。

【java代码】

(1) flybehavior{

public void fly();

};

(2) quackbehavior{

public void quack();

};

class flywithwings implements flybehavior{

public void fly(){system.out.println(“使用翅膀飞行!”);}

};

class flynoway implements flybehavior{

public void fly(){system.out.println(“不能飞行!”);}

};

class quack implements quackbehavior{

public void quack(){system.out.println(“发出\‘嘎嘎\’声!”); }

};

class squeak implements quackbehavior{

public void quack(){system.out.println(“发出空气与橡皮摩擦声 !”);

}

};

class quacknoway implements quackbehavior{

public void quack(){system.out.println(“不能发声!”);}

};

abstract class duck{

protected flybehavior (3) ;

protected quackbehavior (4) ;

public void fly(){ (5) ; }

public void quack() { (6) ;};

public (7) void display();

};

class rubberduck extends duck{

public rubberduck(){

flybehavior=new (8) ;

quackbehavior=new (9) ;

}

public void display(){/*此处省略显示橡皮鸭的代码*/ }

};

//其他代码省略

查看答案及解析:www.cnitpm.com/st/2455614600.html

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