2016年07月04日来源:信管网 作者:cnitpm
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信息系统项目管理师每日一练(2016/7/2)内容
第1题: 德尔菲技术是一种风险识别技术,它( )。
A.对定义特定变量发生的概率尤其有用
B.对减少数据中人为的偏见、防止任何人对结果不适当地产生过大的影响尤其有用
C.有助于将决策者对待风险的态度考虑在内
D.为决策者提供一系列图形化的决策方案
以下有关基线的叙述,错误的是( )。
A.基线由一组配置项组成
B.基线不能再被任何人任意修改
C.基线是一组经过正式审查井且达成一致的范围或工作产品
D.产品的测试版本不能被看作基线
为了解决C/S 模式中客户机负荷过重的问题,软件架构发展形成了( )模式。
A. 三层C/S
B. 分层
C. B/S
D. 知识库
Web Service 技术适用于( )应用。
①跨越防火墙 ②应用系统集成 ③单机应用程序 ④B2B 应用 ⑤软件重用 ⑥局域网上的同构应用程序
A.③④⑤⑥
B.②④⑤⑥
C.①③④⑥
D.①②④⑤
电子政务根据其服务的对象不同,基本上可以分为四种模式。某市政府在互联网上提供的“机动车违章查询”服务,属于(4)模式
A、G2B
B、G2C
C、G2E
D、G2G
项目的成本估算要经过识别并分析成本的构成科目、估算每一科目的成本大小、分析成本估算结果三个步骤。在第一个步骤中无法形成的是()。
A.低成本的替代方案
B.会计科目表
C.项目资源矩阵
D.项目资源数据表
某项目计划成本为400万元,计划工期为4年,项目进行到两年时,监理发现预算成本为200万元,实际成本为100万元,挣值为50万元,则项目成本偏差为(1)万元,项目进度偏差为(2)万元。
(1)A.150
B.-50
C.-150
D.50
(2)A.150
B.50
C.-150
D.-50
有一种游戏为掷两颗骰子,其规则为;当点数和为2时,游戏者输9元;点数和为7或者11时,游戏者赢X元;其他点数时均输1元。依据EMV准侧,当X超过( )元时游戏才对游戏者有利
A、3.5
B、4
C、4.5
D、5
成本管理分为成本估算、成本预算和成本控制三个过程,以下关于成本预算的叙述中,不正确的是()
A、成本预算过程完成后,可能会引起项目管理计划的更新
B、管理储备是为范围和成本的潜在变化而预留的预算,需要体现在项目成本基线中
C、成本基准计划可以作为度量项目绩效的依据
D、成本基准按时间分段计算,通常以S曲线的形式表示
从任一节点走到相连的下一节点算一步,在下图中,从A节点到B阶段至少要走()步

A、4
B、5
C、7
D、6
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