面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是 ( 12 )。
① 组件技术是软件复用实现的关键。
② 模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系。
③ 接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW)。
④ 继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。
( 12 ) A. ①② B. ②③ C. ③④ D. ①④
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