面向对象中的(1)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类;(2)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一单元中,使我们可以把类作为软件复用中的基本单元,提高内聚度,降低耦合度。
(1)A.复用
B.消息
C.继承
D.变异
(2)A.多态
B.封装
C.抽象
D.接口
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